对于最新的稳定版本,请使用 Spring Integration 6.3.4! |
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Spring 集成通过依赖一些默认规则和定义某些约定,实现了一种灵活的工具,可以将消息映射到方法及其参数,而无需提供额外的配置。 以下各节中的示例阐明了这些规则。
示例场景
以下示例显示了一个未注释的参数(对象或基元),该参数不是 a 或具有非 void 返回类型的对象:Map
Properties
public String doSomething(Object o);
input 参数是消息负载。 如果参数类型与消息有效负载不兼容,则尝试使用 Spring 3.0 提供的转换服务对其进行转换。 返回值将合并为返回消息的有效负载。
以下示例显示了一个未注释的参数(对象或基元),该参数不是具有返回类型的 a 或 a:Map
Properties
Message
public Message doSomething(Object o);
input 参数是消息负载。 如果参数类型与消息有效负载不兼容,则尝试使用 Spring 3.0 提供的转换服务对其进行转换。 返回值是发送到下一个目标的新构造的消息。
下面的示例显示了一个参数,该参数是具有任意对象或原始返回类型的消息(或其子类之一):
public int doSomething(Message msg);
输入参数本身是一个 .
返回值将成为发送到下一个目标的 的有效负载。Message
Message
下面的示例显示了一个参数,该参数是 a (或其子类之一) 作为返回类型:Message
Message
public Message doSomething(Message msg);
输入参数本身是一个 .
返回值是发送到下一个目标的新构造值。Message
Message
以下示例显示了 type 或 a 作为返回类型的单个参数:Map
Properties
Message
public Message doSomething(Map m);
这个有点有趣。
尽管乍一看,直接映射到消息标头似乎很容易,但始终优先考虑有效负载。
这意味着,如果 payload 的类型为 ,则此 input 参数表示 payload。
但是,如果 payload 不是 type ,则转换服务不会尝试转换有效负载,并且 input 参数将映射到消息标头。Message
Message
Map
Message
Message
Map
以下示例显示了两个参数,其中一个是不是 a 或 object 的任意类型 (对象或基元),另一个是 type 或 type (,无论返回结果如何) :Map
Properties
Map
Properties
public Message doSomething(Map h, <T> t);
此组合包含两个输入参数,其中一个是 类型。
非参数(无论顺序如何)被映射到有效负载,or(无论顺序如何)被映射到消息头,从而为您提供一种与结构交互的良好 POJO 方式。Map
Map
Message
Map
Properties
Message
以下示例显示无参数(无论返回结果如何):
public String doSomething();
此消息处理程序方法是根据发送到此处理程序所连接的输入通道的 Message 调用的。
但是,没有映射任何数据,因此 充当事件或触发器来调用处理程序。
根据前面描述的规则映射输出。Message
Message
以下示例显示无参数和 void 返回:
public void soSomething();
此示例与上一个示例相同,但它不会生成任何输出。
基于注释的映射
基于 Comments 的映射是将消息映射到方法的最安全且最不明确的方法。 下面的示例演示如何将方法显式映射到标头:
public String doSomething(@Payload String s, @Header("someheader") String b)
正如您稍后所看到的,如果没有 Annotation,此签名将导致模棱两可的条件。
但是,通过将第一个参数显式映射到有效负载,将第二个参数显式映射到消息标头的值,我们可以避免任何歧义。Message
someheader
以下示例与前面的示例几乎相同:
public String doSomething(@Payload String s, @RequestParam("something") String b)
@RequestMapping
或任何其他非 Spring 集成映射注释都是无关紧要的,因此被忽略,使第二个参数未映射。
尽管第二个参数可以很容易地映射到有效负载,但只能有一个有效负载。
因此,注释使此方法不明确。
以下示例显示了另一种类似的方法,如果不是 annotation 来阐明意图,该方法将是模棱两可的:
public String foo(String s, @Header("foo") String b)
唯一的区别是第一个参数隐式映射到消息有效负载。
以下示例显示了另一个签名,如果没有注释,该签名肯定会被视为不明确,因为它具有两个以上的参数:
public String soSomething(@Headers Map m, @Header("something") Map f, @Header("someotherthing") String bar)
这个例子尤其有问题,因为它的两个参数是实例。
但是,使用基于注释的映射,可以轻松避免歧义。
在此示例中,第一个参数映射到所有消息标头,而第二个和第三个参数映射到名为 'something' 和 'someotherthing' 的消息标头的值。
有效负载未映射到任何参数。Map
复杂场景
以下示例使用多个参数:
多个参数可能会在确定适当的映射时产生很多歧义。
一般建议用 、 和 来注释您的方法参数。
本节中的示例显示了导致引发异常的不明确条件。@Payload
@Header
@Headers
public String doSomething(String s, int i)
这两个参数的权重相等。 因此,无法确定哪一个是有效负载。
以下示例显示了一个类似的问题,只有三个参数:
public String foo(String s, Map m, String b)
尽管 Map 可以很容易地映射到消息头,但无法确定如何处理这两个 String 参数。
以下示例显示了另一种不明确的方法:
public String foo(Map m, Map f)
尽管有人可能会争辩说,一个可以映射到消息有效负载,另一个可以映射到消息标头,但我们不能依赖顺序。Map
任何具有多个非 (, ) 且具有未注释参数的方法签名都会导致不明确的情况并触发异常。Map <T> |
下一组示例分别显示了导致歧义的多种方法。
具有多个方法的消息处理程序根据前面描述的相同规则进行映射(在示例中)。 但是,某些方案可能仍然看起来令人困惑。
以下示例显示了具有合法(可映射和明确)签名的多种方法:
public class Something {
public String doSomething(String str, Map m);
public String doSomething(Map m);
}
(方法具有相同的名称或不同的名称没有区别)。
可以映射到任一方法。
当消息有效负荷可以映射到 并且消息报头可以映射到 时,将调用第一种方法。
第二种方法也可以是候选方法,只需将消息报头映射到 .
更糟糕的是,这两种方法具有相同的名称。
起初,由于以下配置,这可能看起来模棱两可:Message
str
m
m
<int:service-activator input-channel="input" output-channel="output" method="doSomething">
<bean class="org.things.Something"/>
</int:service-activator>
它之所以有效,是因为 Map 首先基于有效负载,然后基于其他所有内容。 换句话说,其第一个参数可以映射到有效负载的方法优先于所有其他方法。
现在考虑另一个示例,它会产生一个真正模棱两可的条件:
public class Something {
public String doSomething(String str, Map m);
public String doSomething(String str);
}
这两种方法都具有可以映射到消息有效负载的签名。
它们也具有相同的名称。
此类处理程序方法将触发异常。
但是,如果方法名称不同,则可以使用属性影响映射(如下一个示例所示)。
以下示例显示了具有两个不同方法名称的相同示例:method
public class Something {
public String doSomething(String str, Map m);
public String doSomethingElse(String str);
}
下面的示例演示如何使用 attribute 来指示映射:method
<int:service-activator input-channel="input" output-channel="output" method="doSomethingElse">
<bean class="org.bar.Foo"/>
</int:service-activator>
因为配置显式地映射了方法,所以我们消除了歧义。doSomethingElse
任何具有多个非 (, ) 且具有未注释参数的方法签名都会导致不明确的情况并触发异常。Map <T> |