以下部分将介绍图形和域之间的映射过程。 它分为三个部分。 第一部分介绍了实际的映射和可用的工具,用于描述如何将节点、关系和属性映射到对象。 第二部分介绍了对实体使用特定标识符样式的选项和含义。 第三部分将介绍 Spring Data 的对象映射基础知识。 它提供了有关一般映射的宝贵提示,为什么您应该更喜欢不可变的域对象以及如何使用 Java 或 Kotlin 对它们进行建模。Spring中文文档